Bien maîtriser… la fusée éclairante
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Bien maîtriser… la fusée éclairante
Lorsque vous attaquez une base ennemie, inutile de TOUT détruire. Si vous arrivez à détruire le Quartier général, le reste de la base s’autodétruira… à vous la victoire ! Nous vous donnons quelques conseils pour détruire « facilement » le QG en utilisant la fusée éclairante.
Par défaut, la fusée durera 6 secondes. Avec les améliorations, vous gagnerez de précieuses secondes. Voici d’ailleurs la table d’évolution
Puis la table d’attaque.
A utiliser donc avec parcimonie.
Notez que les fusées peuvent être lancées de deux « manières » :
Utilisez vos fusées éclairantes pour vous guider à travers les bâtiments et les arbres
De prix moindre que l’artillerie, la fusée éclairante peut servir de « guide » à vos unités. Gardez suffisamment de points d’énergie et vous pourrez alors lancer plusieurs fusées durant votre attaque. Regardez la capture ci-dessus. Les unités envoyées sont passées entièrement à travers la foret. Et gardez bien cela en mémoire, dans Boom Beach, vous POUVEZ passer à travers les arbres. N’hésitez donc pas à faire un grand tour, car beaucoup de villages (surtout débutants) mettent leur QG sans protection… dans le dos ! Utilisez donc vos fusées pour zigzaguer et garder vos troupes à distance de la distance de tir des tours ennemies.Par défaut, la fusée durera 6 secondes. Avec les améliorations, vous gagnerez de précieuses secondes. Voici d’ailleurs la table d’évolution
1 | 6s | N/A | N/A | N/A |
2 | 8s | 63,000 | 3 | 2h |
3 | 11s | 105,000 | 5 | 9h |
4 | 15s | 350,000 | 9 | 19h |
5 | 20s | 1,080,000 | 12 | 1d 6h |
6 | 25s | 2,600,000 | 15 | 1d 17h |
7 | 30s | 4,200,000 | 18 | 2d |
1 | 2 |
2 | 3 |
3 | 4 |
4 | 5 |
Notez que les fusées peuvent être lancées de deux « manières » :
- Sur le sol. Vos unités se dirigeront vers ce point puis attaqueront les environs.
- Sur un bâtiment. Vos unités attaqueront en priorité ce même bâtiment. Préférez la destruction des tours (si elles gênent l’accession au QG).
- source:boombeach france
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